విషయ సూచిక:
కొంతకాలం మేము Pokémon GO తో నిమగ్నమయ్యాము. ఇప్పుడు మేము పూర్తి ఫోర్ట్నైట్ జ్వరంలో మునిగిపోయాము. అయితే యాంగ్రీ బర్డ్స్ ఎవరు గుర్తుంచుకుంటారు? మేము 2009లో కోపిష్టి పక్షులతో ఆడుకోవడం ప్రారంభించాము మొబైల్ ఫోన్ల నుండి పెద్ద సినిమా తెరపైకి వెళ్ళిన ఒక దృగ్విషయం ప్రారంభమైంది. ఎందుకంటే అవును, యాంగ్రీ బర్డ్స్ సృష్టికర్తలకు సినిమా చేయడానికి కూడా సమయం ఉంది.
2012లో యాంగ్రీ బర్డ్స్ మొబైల్ ఫోన్ల చరిత్రలో అత్యంత విజయవంతమైన గేమ్గా కిరీటాన్ని పొందింది, పైగా ఏమీ సాధించలేకపోయింది. ఒక బిలియన్ డౌన్లోడ్లు.ఆ విధంగా, అమాయక మొబైల్ గేమ్గా ప్రారంభమైనది నిజమైన మాస్ దృగ్విషయంగా మారింది.
అందుకే, గేమ్ యొక్క వివిధ వెర్షన్లను విడుదల చేయడం మరియు థియేటర్లలో సినిమాను విడుదల చేయడంతో పాటు, Rovio బ్రాండ్ చుట్టూ ఉన్న వస్తువుల యొక్క నిజమైన విశ్వాన్ని సృష్టించగలిగింది యాంగ్రీ బర్డ్స్ క్రయవిక్రయాలు అన్నింటినీ ముంచెత్తాయి: సగ్గుబియ్యి జంతువులు, టోపీలు, కీ రింగ్లు, మగ్లు, బట్టలు, కామిక్స్ మరియు కుకీలు కూడా జనాదరణ పొందిన క్రూర పక్షుల ఆకారంలో తయారు చేయబడ్డాయి.
ఈ దృగ్విషయం బయటపడిన దాదాపు పదేళ్ల తర్వాత, Rovio అధోముఖ ఆర్థిక ఫలితాలను అందించింది. యాంగ్రీ బర్డ్స్ కి ఏమైంది?
Rovio లాభాలు 6.7% తగ్గాయి
Finnish స్టూడియో వెనుక ఉంది మునుపటి సంవత్సరం అదే కాలం.కంపెనీ టర్నోవర్ 137.5 మిలియన్ యూరోలకు చేరుకుంది, ఇది 2017 కంటే 9.9% తక్కువ.
యాంగ్రీ బర్డ్స్ చిత్రం విడుదలైన తర్వాత బ్రాండ్ ద్వారా పొందిన లైసెన్స్ల నుండి వచ్చే ఆదాయంలో ముఖ్యంగా పతనం స్పష్టంగా కనిపించింది, రెండవ త్రైమాసికంలో, Rovio నికర లాభం 5.2 మిలియన్ యూరోలు, ఇది ఒక సంవత్సరం క్రితం కంటే 46.4% తక్కువ, టర్నోవర్లో 16, 8% తగ్గుదల, 71.8 మిలియన్ యూరోల వరకు.
రోవియో తన నివేదికలో సూచించిన ఏకైక సానుకూల డేటా ఏమిటంటే, ఏప్రిల్ మరియు జూన్ మధ్య బిల్లింగ్కు సంబంధించినది, 6.4% పెరుగుదలతో, 61.3 మిలియన్ యూరోలకు చేరుకునే వరకుమరియు యాంగ్రీ బర్డ్స్ 2 నియామకంలో 44% వృద్ధి. ఆ సమయంలో రికార్డు స్థాయిలో 29.7 మిలియన్ యూరోలు నమోదయ్యాయి.
ప్రస్తుతానికి, రోజువారీ మరియు నెలవారీ వినియోగదారుల సంఖ్య కారణంగా బ్రాండ్ ఆశాజనకంగా ఉంది, ఇది రెండవ త్రైమాసికంతో పోలిస్తే కొద్దిగా మెరుగుపడింది.కనీసం, చెల్లింపు వినియోగదారుల సంఖ్య రికార్డు సంఖ్య 581,000కి చేరుకుంది. అదనంగా, కంపెనీ The Angry Birds Movie 2 కోసం లైసెన్స్ల రాయితీని పొందింది, పెజ్, క్రోక్స్ లేదా చుపా చుప్స్ వంటి బ్రాండ్లతో ఒప్పందాలు చేసుకుంది.
కోప పక్షుల స్వర్ణయుగం
రోవియో స్వర్ణయుగం ముగిసిపోయిందని స్పష్టమవుతోంది. . ఆ తర్వాత, ఎస్పూ (ఫిన్లాండ్)లో, రోవియో ఇప్పటికీ దాని కార్యాలయాలను కలిగి ఉంది, చాలా మంది ఉద్యోగులను నియమించారు మరియు కార్యాలయాలు నిజమైన స్వర్గంగా ఉన్నాయి, పక్షులు మరియు పందులతో గదులను అలంకరించాయి.
ఆదాయాలు మూడు రెట్లు పెరిగాయి మరియు ఉద్యోగుల సంఖ్య 28 నుండి 224కి చేరుకుంది. దాదాపు ఏమీ లేదు. కొద్దిసేపటి తర్వాత, మేము ఒక బిలియన్ డౌన్లోడ్లకు చేరుకున్నాము, కానీ రోవియో కేవలం మొబైల్ ఫోన్లలోనే ఉండలేదుకోపంతో ఉన్న పక్షులకు అంత కోపం లేదు మరియు అవి పెద్ద తెరపై, కార్టూన్లలో, పిల్లల కథలలో మరియు అన్ని రకాల ఆటలలో కనిపించాయి. వారు తోకచుక్క యొక్క పాస్ లేదా అదృష్టాన్ని విడుదల చేయడం ద్వారా ప్రయోజనం పొందారు.
కొన్ని సంవత్సరాలలో, మరియు ఆ స్వర్ణయుగం తర్వాత, Google Play మరియు App Store యొక్క డౌన్లోడ్ ర్యాంకింగ్స్లో యాప్ పతనమైంది. 2014లో వారు గణనీయమైన కోతలను ప్రకటించారు, ఆ సమయంలో శ్రామికశక్తిలో 16% తగ్గింపు, అంటే 130 మంది ఉద్యోగులు ఉన్నారు.
ఆ సమయంలో, వారి నిర్వాహకులు తమను తాము సమర్థించుకున్నారు, చివరకు కార్యరూపం దాల్చిన దానికంటే చాలా ఎక్కువ వృద్ధి పరికల్పనతో తాము ఒక బృందాన్ని సృష్టించామని వివరించారు. అందువలన, 'సులభతరం చేయవలసి వచ్చింది'.
ఇది చాలా ముఖ్యమైన విషయాన్ని వెల్లడిస్తుంది: మీరు ఎల్లప్పుడూ అలల శిఖరాన్ని తొక్కలేరు. ఇప్పుడు ప్రశ్న అనివార్యంగా మారింది, Fortnite లేదా Clash Royale డెవలపర్లకు ఇదే జరుగుతుందా?
