స్మార్ట్ఫోన్ల మార్కెట్ పెరుగుతోంది మరియు దానితో పాటు, డౌన్లోడ్ చేయదగిన అప్లికేషన్ల దుకాణాలు మరియు అంతే కాదు: చెల్లింపు అప్లికేషన్లను కొనుగోలు చేసే ట్రెండ్ కూడా వినియోగదారు అలవాట్లలో భాగంగా మారుతోంది, ప్రతిసారీ యుటిలిటీలు లేదా గేమ్ల కోసం కొన్ని బక్స్ వెచ్చించడానికి ఇష్టపడరు వారి మొబైల్ ఫోన్ల కోసం అందుకే డెవలపర్లు మంచి దృష్టితో వస్తారుమాంసం అంతా ఉమ్మి మీద వేయండి.
ఈ కోణంలో, 2011 ఈ మార్కెట్కి ప్రధాన సంవత్సరంగా అందించవచ్చు ఎంతగా అంటే, అప్లికేషన్లుకి బాధ్యుల ప్రయత్నాలను వ్యాపార సూత్రాలకు బదిలీ చేయవచ్చు ఈ రంగం యొక్క ప్రారంభ సంవత్సరాల్లో అవి అంతగా పేలి ఉండేవి కావు, కానీ ఈ సంవత్సరం నుండి వాటికి అధిక ప్రాధాన్యత ఇవ్వబడుతుంది. ఎంపికగా అప్లికేషన్లకు యాడ్-ఆన్లను చేర్చండి, అప్లికేషన్లోనే నుండి కొనుగోలు చేయవచ్చు, వాటి ధరలతో మార్క్ చేయబడింది
మొదటి అర్బన్ ఎయిర్షిప్ సర్వే ప్రకారం, డెవలపర్ ఆదాయంలో 31 శాతం దీని నుండి వస్తుంది కొత్త బిల్లింగ్ సిస్టమ్, ఇది 2010 మొత్తంలో ప్రాతినిధ్యం వహించిన తక్కువ ఎనిమిది శాతంతో పోలిస్తేఇది ఒక సంవత్సరం నుండి మరొక సంవత్సరం వరకు అత్యధికంగా వృద్ధి చెందే అంశం, కానీ ఒక్కటే కాదు, ఎందుకంటే 17 శాతం లాభాలు ,నుండి వస్తాయని అంచనా వేయబడింది. గత సంవత్సరంతో పోలిస్తేఆరు శాతం పెరిగింది.
ఈ లైన్లో, ఇంకా అప్డేట్లు డెవలపర్లకు ఎక్కువ ఆర్థిక ఆదాయానికి దారి తీయగలవని ఆశ్చర్యంగా ఉంది, ఇది ఇప్పటికీ చిన్న ప్రయోజన కారకం, అంచనా వేయబడిన 2011కి రెండు శాతంతో, నుండి 2010లో 0.3 శాతం నమోదు చేయబడింది.
ఈ పెంపుదల వల్ల ప్రభావితం అయ్యే ప్రధాన ఆదాయ సాధనాలు "బ్రాండింగ్" భావన నుండి వచ్చినవే, అయితే 2010లో ఇది రెండవ ఫార్ములా. ఆదాయాలు , పైలో 33.3 శాతంతో, 2011లో ఇది పదమూడు శాతానికి పడిపోతుందికి సంబంధించిఒక అప్లికేషన్కు సంబంధించిన ప్రారంభ చెల్లింపు, 38 శాతం ఆదాయం ఈ మాధ్యమానికి లింక్ చేయబడుతుంది 2011లో, 2010లో డెవలపర్లు వసూలు చేసిన దానిలో దాదాపు సగానికి పైగా వారు ఉన్నారు.
ఇప్పటికే Nokia World 2010, Rovio యొక్క ప్రతినిధులలో ఒకరు (కంపెనీ Finnish, జనాదరణ పొందిన యాంగ్రీ బర్డ్స్ గేమ్ని డెవలపర్ ) ప్రకటించింది ఫార్ములా యాప్ బిల్లింగ్ ఈ మోడల్ను నిలబెట్టే ప్రాథమిక స్తంభాలలో ఒకటిగా మారుతుంది. మైటీ ఈగిల్, మనల్ని ఇబ్బందుల నుండి బయటపడేయగల భారీ పక్షి, మరియు దానిని సిస్టమ్ నుండి పరిమిత ఉపయోగం కోసం కొనుగోలు చేయవచ్చు మరియు, అయితే, చెల్లింపుపై.