విషయ సూచిక:
Niantic వద్ద వారు ఆటగాళ్లందరినీ మెప్పించడానికి మరియు టైటిల్ను కొనసాగించడానికి ఫార్ములా కోసం వెతుకుతూనే ఉన్నారు. పోకీమాన్ యొక్క రెండవ తరం రాకతో, చాలా మంది ఆటగాళ్ళు మొబైల్ టైటిల్కి తిరిగి వచ్చారు, కానీ అది ఇప్పటికీ సరిపోలేదు. పోకీమాన్ శిక్షకులు ఇప్పటికీ పోకీమాన్ వ్యాపారం చేయడం లేదా జిమ్ వెలుపల ఒకరితో ఒకరు పోరాడుకోవడం వంటి ఫీచర్ల కోసం ఎదురుచూస్తూనే ఉన్నారు ఇప్పటికే నిర్ధారించబడిన సమస్యలు, కానీ రాక తేదీ తెలియదు లేదా అవి ఎలా పని చేస్తాయి.కనీసం కంపెనీ తాజా ప్రకటనల వరకు.
గేమ్ డెవలపర్స్ కాన్ఫరెన్స్ను సద్వినియోగం చేసుకుంటూ, నియాంటిక్ ప్రొడక్ట్ మేనేజర్, టాట్సువో నోమురా కొన్ని ఆసక్తికరమైన ప్రకటనలు చేశారు. ప్రత్యేకించి, ఇది Pokémon వస్తుమార్పిడి ఆటగాళ్ల మధ్య మరియు పోకీమాన్ GOలో ఎలా అమలు చేయబడుతుంది అనే అంశంపై దృష్టి పెడుతుంది.
పోకీమాన్ ట్రేడింగ్ అంటే ఏమిటి
ఈ రోజు వరకు, నింటెండో ల్యాప్టాప్లలో చూసిన మరియు ఆనందించిన క్లాసిక్ సాగాలో, పోకీమాన్ యునైటెడ్ ప్లేయర్ల మార్పిడి ఈ జీవులన్నింటినీ పట్టుకోగలిగేలా చేసింది. కేబుల్తో లేదా తాజా ఎడిషన్లలో వైర్లెస్ కనెక్షన్ ద్వారా, ప్లేయర్లు తమ క్యాప్చర్ చేసిన పోకీమాన్ను స్నేహితుడికి లేదా పరిచయస్తులకు పంపవచ్చు. పోకెడెక్స్ను పూర్తి చేసి, తప్పించుకున్న జీవులను తిరిగి కలపడానికి ఇది మార్గం. చాలా మంది Pokémon GO ప్లేయర్లు నెలల తరబడి అడుగుతున్న విషయం.
ఈ మార్పిడి ఎలా ఉంటుంది
దీని గురించి ఇంకా కొన్ని వివరాలు ఉన్నాయి, కానీ ఆసక్తికరమైన సమాచారం నోమురా మాటల నుండి సంగ్రహించబడింది. ఒకవైపు రిమోట్ ఎక్స్ఛేంజ్ లేదా బార్టర్ ఉండదు స్పష్టంగా, Niantic వద్ద వారు ఇంటర్నెట్ ఈ ఆటగాళ్లను ఏకం చేయాలని కోరుకోరు, కానీ భౌతికంగా దీన్ని చేయాలనుకుంటున్నారు. అందువల్ల, ఆటగాళ్ళు నిర్దిష్ట పోకీమాన్ను పంపడానికి లేదా స్వీకరించడానికి ఒక నిర్దిష్ట పాయింట్లో ఉండమని బలవంతం చేయవచ్చు.
మరోవైపు, నియాంటిక్ దాని అరుదైన పరిణామాలు లేదా ప్రివల్యూషన్లు లేదా బేబీ పోకీమాన్ వంటి పోకీమాన్ యొక్క కొన్ని సంప్రదాయాలు మరియు క్లాసిక్ ట్విస్ట్లను గౌరవించింది. బదిలీలు లేదా పోకీమాన్ల వస్తు మార్పిడి విషయంలో కూడా అదే జరుగుతుందని మనం భావించేలా చేస్తుంది. మరియు ఇది వాటిలో కొన్ని ఈ ప్రక్రియ ద్వారా ఒక ప్రత్యేకమైన మార్గంలో అభివృద్ధి చెందుతాయి, ఉదాహరణకు Seadra మరియు Onix వంటివి. అదనంగా, కొన్ని ప్రాంతాలకు ప్రత్యేకమైన పోకీమాన్ను పట్టుకోవడానికి ఇది ఉత్తమ ఎంపిక. అయితే, ఒక ఆటగాడు దానిని క్యాప్చర్ చేసినంత కాలం మరియు దానిని వేరే ప్రాంతం నుండి మరొకరికి పంపడానికి చేరుకుంటాడు.